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雷蛇CEO陳民亮:未來數年豪擲超6億美元,聚焦AI與游戲交叉領域布局

   發布時間:2026-01-10 12:45 作者:周偉

在近日舉辦的CES 2026展會上,全球知名電競設備品牌雷蛇(Razer)向外界披露了其未來在人工智能領域的戰略布局。公司首席執行官陳民亮在接受媒體采訪時透露,雷蛇計劃在未來幾年內向AI相關業務投入超過6億美元(約合人民幣41.96億元),重點布局人工智能與電子游戲產業的融合領域。

為支撐這一戰略轉型,雷蛇宣布將組建專業AI研發團隊,計劃在全球范圍內招募150名頂尖AI科學家。陳民亮指出,電子游戲與人工智能的交叉領域蘊含著巨大商業價值,通過AI技術可以重塑游戲交互方式、優化硬件性能,并為用戶創造更具沉浸感的體驗。這一判斷基于雷蛇對行業趨勢的長期觀察——隨著生成式AI和神經網絡技術的突破,游戲產業正迎來新一輪技術革命。

在CES展臺上,雷蛇集中展示了多項AI創新成果。其中,可穿戴設備Project Motoko通過集成AI算法,實現了實時語音交互與游戲場景自適應功能;3D全息桌面伙伴Project AVA則突破傳統屏幕限制,利用空間計算技術構建出虛實融合的交互界面。雷蛇還推出了面向開發者的Razer Forge AI工作站、搭載Tenstorrent芯片的外接AI加速器,以及開源工具包Razer AIKit,形成覆蓋硬件、軟件到生態的完整解決方案。

據現場技術人員介紹,Project Motoko頭戴設備內置的神經網絡芯片可實時分析玩家生物信號,動態調整游戲難度曲線;Project AVA全息系統則通過多攝像頭陣列捕捉用戶手勢,支持在三維空間內直接操控游戲元素。這些產品目前仍處于概念驗證階段,但已引發多家游戲廠商的合作意向。雷蛇表示,首批AI硬件產品預計將在2027年推向市場,開發者工具包則即日起開放申請。

 
 
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