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2025漫劇賽道爆發后迎拐點:流量、效率、IP博弈下誰能突圍?

   發布時間:2026-01-19 15:11 作者:趙磊

2025年,短視頻領域迎來一股新勢力——漫劇。這種將漫畫內容“短劇化、視頻化”的創新形式,以漫畫畫面或分鏡為藍本,借助AI與輕量動畫技術賦予畫面動態效果,配合緊湊劇情推進,打造出每集幾分鐘、可持續更新的短視頻內容。與傳統動畫和真人短劇相比,漫劇更短小精悍、節奏更快,高度契合抖音、快手、B站等平臺用戶高頻消費的特點。

從數據來看,漫劇在2025年實現了爆發式增長。全年累計播放量突破757億,頭部公司成績斐然,漫譚動漫、醬油動漫單年播放量分別超過28億和22億,單部作品如《斬仙臺下,我震驚了諸神》播放量更是沖上10億。這些數據表明,漫劇已從邊緣內容躍升為主流流量池的重要組成部分。

漫劇的迅速崛起,背后離不開三股核心力量的推動。首先是AI技術的成熟。過去,漫畫轉動態短劇制作周期長、成本高,如今AI工具大幅降低了門檻。從分鏡生成、角色統一、畫面銜接到配音合成,大量流程可模塊化處理,一部作品從立項到上線周期壓縮至幾天或一周,更新頻率遠超傳統動畫。這使得小團隊也能快速嘗試不同題材,降低試錯成本,形成持續供給能力。

其次是流量平臺的強力支持。抖音、快手、B站等平臺擁有龐大用戶池和成熟推薦算法,還為創作者提供補貼。例如,《斬仙臺下,我震驚了諸神》在抖音上線短短幾周就沖上十億播放量;快手上的漫劇通過算法推薦和投流扶持,上線首日播放量也能快速破千萬。平臺為漫劇提供了高曝光和現金回收的渠道。

再者是IP與創作者的深度融合。閱文集團、中文在線等IP擁有方開放版權資源,頭部創作者可將熱門漫畫、小說快速改編為漫劇,還能進行二次創作或衍生內容生產。這種結合豐富了漫劇題材,從玄幻、仙俠到末世、沙雕,再到女性向、二創作品,滿足了年輕用戶對高密度爽點和明快節奏短視頻的需求。

商業層面,漫劇賽道也發生了劇烈變化。2025年上半年,漫劇整體投流日耗剛突破400萬,對應增長就達到568%;到10月,日耗沖破千萬,12月更是突破2000萬。這表明漫劇已從單純靠自然流量生存的實驗品,轉變為可承載真實商業預算的內容形態。

然而,2025年下半年漫劇賽道出現明顯分化。11月,抖音成立短劇版權中心并提高審核標準,當月漫劇上線量從10月峰值的14726部驟降至6829部。但整體播放量未下滑,當月新增播放量達154.19億,新上線作品貢獻56.82億,平均播放增量是普通作品的3 - 5倍。從全年數據看,抖音上新超3萬部漫劇,累計播放達百萬級的作品僅占15.7%,多數內容很快被市場淘汰。平臺態度轉變,不再鼓勵簡單堆量,開始篩選優質內容,漫劇從“拼數量”進入“拼質量”階段。

從產業鏈角度,漫劇參與方主要分為制作方、版權方和平臺方。制作方負責內容生產,包括分鏡設計、角色動畫、配音合成等環節;版權方提供IP授權,決定作品改編;平臺方負責作品投放、運營和商業化變現。在商業分賬機制上,制作方通常通過制作費和少量后期分成獲取收益,版權方與平臺方共享充值流水、廣告收入等主要收益,分紅比例由談判決定,一般版權方占比較大。為分散風險,不少版權方會將同一IP授權給多個平臺,形成“多平臺共生”模式。

目前,漫劇產業格局初步形成。制作方中,醬油動漫、漫譚動漫等憑借高產能和成熟流程領先;版權方方面,閱文集團、中文在線等掌握熱門IP,有改編與授權優勢;平臺方以抖音、快手、B站為代表,依托龐大用戶池和成熟算法實現作品快速曝光和商業化變現。從市場投資角度看,2026年產業鏈受益者仍將集中在這些頭部公司和平臺,但不同環節受益模式不同。

短期來看,紅利集中在流量端。流量平臺憑借龐大用戶池、成熟推薦算法和創作者補貼,讓漫劇作品迅速獲得高曝光和現金回收。短期爆款可帶來可觀收益,但生命周期有限,內容同質化嚴重,播放量高不代表能沉淀長期價值。很多作品熱度只能維持幾周到一個月,就會被新爆款取代。

中期紅利主要體現在制作效率上。AI工具和工業化流程降低成本、縮短周期,提高內容供給能力,間接提升作品傳播穩定性。效率提升有助于流量平臺保持信息流活躍,也能讓IP平臺用漫劇測試內容潛力或進行改編驗證。例如,快手推出的一站式AI漫劇生產、變現平臺——“漫劇專家”,依托AIGC技術,提供從劇本生成、角色設計到畫面呈現與特效添加的全流程能力,實現“一句話描述靈感,或直接上傳劇本,即可自動分鏡”,大大提高了制作效率。

長期而言,漫劇的價值沉淀取決于IP的跨媒介開發能力和市場認可度。IP平臺掌握源頭IP和改編權,可嘗試多路徑開發和衍生變現,將短視頻里的成功內容延展到動畫、游戲、周邊產品等,實現更深層次收益。流量平臺則憑借龐大流量和生態連接,通過廣告分成、會員付費、數據運營等手段收獲長期效益。

對于大廠來說,入局漫劇是戰略層面的必然選擇。閱文集團憑借深厚的IP資源庫和龐大的網文生態,為漫劇提供豐富原作基礎,成功將部分IP改編為播放量破千萬的漫劇作品,大幅降低推廣成本,制作周期壓縮至10 - 13天左右。快手則在平臺層面通過可靈AI平臺和“漫劇 + 直播 + 電商”聯動路徑,嘗試將流量轉換為更廣泛的商業變現能力。閱文集團CEO侯曉楠認為:“短劇與漫劇正成為IP視覺化的重要引擎,不僅能提升文字到視覺的轉化效率,更能為平臺帶來全新的增長極。”

不過,熱度和價值并非總是同步。盡管漫劇爆款頻出、播放量不斷刷新紀錄,但對多數上市公司而言,漫劇相關收入目前體量有限,更多是內容補充或潛在布局,尚未成為清晰兌現的新增長曲線。漫劇雖已證明“能跑起來”,但能否長期貢獻利潤,成為真正意義上的內容增長引擎,還是停留在階段性風口,仍需時間、商業模式和資本回報的進一步驗證。當熱潮退去、流量回歸理性,最終能在漫劇賽道笑到最后的,或許并非爆款最多的參與者,而是在效率、IP和商業結構上真正完成閉環的公司。

 
 
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