2元一袋的“哈基米南北綠豆漿”,上線首日即售罄,預售訂單發貨時間一度延長至45天,甚至引發前母公司九陽股份連續兩日漲停。這款印著貓頭、寫著“臣本哈基,躬耕于九陽”等網絡熱梗的飲品,讓“抽象經濟”這一概念走進大眾視野。所謂抽象經濟,可理解為將微博熱搜、B站熱梗等網絡情緒、集體記憶快速轉化為實體符號,通過商業手段實現價值變現。
年輕人為何愿意為這些看似“無厘頭”的產品買單?核心在于情緒消費的崛起。在互聯網時代,年輕人的社交方式發生改變,過去“散煙”建立信任,如今“同玩一個梗”成為新的連接方式。在演唱會、漫展等場景分發“無料”,或在社交媒體分享“開箱”視頻,成為身份認同的新途徑。這些產品單價普遍偏低,以“哈基米南北綠豆漿”為例,每袋約2元;渠道以電商為主,方便觸達目標群體;多為預售,降低資金壓力。例如,一位博主在小紅書開設網店,利用光柵制作“梗圖”閃卡,售價5-15元,銷量破萬,收入超10萬元。
類似的產品還有“乳鼠干”,以偶像或游戲角色形象制成,在拼多多等平臺銷售。盡管造型在圈外人看來略顯奇怪,但在粉絲群體中,“抽象”“可愛”是高頻評價。一位學生粉絲表示,這類產品單價低、心理負擔小,可作擺件或掛件,是“理性追星”的好選擇。毛絨玩具類周邊產品定價更高,普遍在30-80元,因制作流程復雜,常由資深粉絲或創作者擔任“團主”,以預售形式發布,并建立用戶社群溝通需求。
“團主”是抽象經濟的重要推動者。他們多出于滿足圈層需求而創業,社群認可與創作獲得感有時比利潤更重要。例如,小鹿因父母經營玩具廠,對產業有深入了解,能親自設計、打樣并與工廠溝通。他結合日清泡面“合味道”造型和“何意味”熱梗,制作了一款39.1元的挎包,粉絲可享滿20-10元優惠,上線兩個多月在B站會員購售出超6000個。這款挎包不僅實用,還能與其他周邊組合,充當收納或展示功能。一位粉絲在小紅書分享時,甚至獲得日清食品官方贊許。
然而,抽象經濟也面臨版權和同質化挑戰。多數“梗文化”產品版權歸屬模糊,因“梗”的形成依賴大眾二創,難以歸結到單一權利人。以“哈基米南北綠豆漿”為例,其爆火源于“哈基米”熱梗,但該梗源自動畫《賽馬娘》,經B站UP主二創、短視頻平臺傳播,最終成為貓的代稱。相關博主表示,未從產品中獲得收益。為減少糾紛,商家采取不同措施,如小鹿堅持所有內容重新手繪,不直接套用現成內容或AI生成圖片;九陽豆漿則表示,產品形象以園區橘貓為原型自行設計。
二創衍生品易被復制創意,導致同質化競爭。一位商家表示,其產品為同人首創,但創意被多個商家復用,不得不“同臺競爭”。基于同一“熱梗周期”和低成本原則生產的產品往往趨同,難以滿足消費者日益提高的期待,最終陷入內卷。抽象經濟的可持續發展,需在文化狂歡與商業理性間找到平衡,既要保護原創權益,也要持續創新,才能避免“曇花一現”。






















