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9塊9盲盒“攪局”潮玩圈,桑尼森迪IPO背后是機遇還是困局?

   發布時間:2026-02-01 21:27 作者:周琳

當“情緒溢價”的潮水退去,潮玩行業正迎來一場靜悄悄的變革。近日,以9.9元盲盒為主打產品的桑尼森迪向港交所遞交招股書,試圖在資本市場上撬動新的增長空間。這家被業內稱為“平價版泡泡瑪特”的企業,憑借低價策略和渠道下沉,在泡泡瑪特熱度回落的背景下逆勢增長,成為國潮文創IP玩具領域的黑馬。

招股書顯示,2025年前三季度,桑尼森迪營收同比激增134.6%至3.86億元,其中IP玩具業務營收從0.76億元躍升至3.03億元,漲幅接近300%。按銷量計算,該公司已成為中國最大的國潮文創IP玩具企業。這一成績的取得,與其獨特的商業模式密不可分——通過壓縮成本、提升效率,將主流產品定價控制在9.9元,并通過便利店、零食店等下沉渠道觸達消費者。有消費者在社交媒體上表示,購買桑尼森迪產品時往往“順手就買了”,而購買泡泡瑪特則需要反復權衡。

與泡泡瑪特聚焦稀缺性和收藏價值的策略不同,桑尼森迪選擇了一條截然相反的道路。其創始人以女兒名字命名公司,早期專注于俄羅斯、歐洲等海外商超渠道,產品以大嘴猴、迪士尼等大眾IP為主。2023年,該公司海外收入占比仍高達67.6%。這種“去潮流化”的定位,使其在潮玩市場狂熱期保持低調,卻在情緒消費觸頂后迎來爆發。截至2025年9月末,其全國零售點已達3.2萬個,日均產能超過100萬件,通過高周轉率彌補了單件利潤較低的短板。

國潮IP的崛起成為桑尼森迪增長的關鍵引擎。2025年春節檔,《哪吒2》的爆紅為該公司帶來意外機遇。其提前押注該IP,在電影上映后三天內完成全國主要渠道鋪貨,大年初九抖音預售量突破34萬套。同期,《浪浪山小妖怪》《大圣崛起》等國產動畫IP也為其貢獻了可觀收入。2025年前三季度,國潮文創IP玩具收入占比達78.3%,成為核心盈利板塊。然而,過度依賴授權IP的隱患也隨之顯現——授權成本從2023年的648萬元飆升至2025年前三季度的5076.8萬元,占總成本比重達20.3%。

財務數據暴露了其盈利能力的脆弱性。盡管2025年前三季度實現扭虧為盈,凈利潤達5195.9萬元,但收入增長速度明顯落后于成本攀升。同期,公司負債凈額為1775.6萬元,流動負債凈額達2938.3萬元,資金鏈持續承壓。更嚴峻的是,其20余個授權IP中無一為自有產權,且多數授權期限僅12個月。一旦合作終止,前期積累的消費者認知可能迅速流失。為應對這一風險,桑尼森迪已開始試探性提價,新推出的《瘋狂動物城2》手辦單價升至16.5元,但這一策略可能削弱其低價優勢。

潮玩行業的競爭格局正在發生深刻變化。2025年以來,卡游、樂自天成(52TOYS母公司)、TOPTOY等企業紛紛遞交上市申請,賽道擁擠程度加劇。這些玩家在招股書中紛紛強調自身的“IP運營能力”——TOPTOY自稱“中國規模最大、增長最快的潮玩集合品牌”,卡游則以“泛娛樂產品行業NO.1”自居。數據顯示,2024年卡游授權IP產品收入與授權費用比值達11.5%,而桑尼森迪僅為6.8%,凸顯其在IP變現效率上的差距。

弗若斯特沙利文報告指出,2024年全球泛娛樂商品市場規模達822億美元,預計未來5年保持17.1%的年復合增長率。但行業已從“講故事”的上半場進入“算賬”的下半場,上市融資僅能解決資金問題,無法替代核心能力的積累。對于桑尼森迪而言,如何在保持價格優勢的同時構建自主IP體系,將成為其能否在資本市場上講好新故事的關鍵。而市場留給這家平價潮玩企業的時間,或許比想象中更加有限。

 
 
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