在剛剛落幕的CES(國際消費電子展)上,智能眼鏡成為全場焦點,超50家廠商攜新品同臺競技,從頭部科技企業到新興創業公司,紛紛推出eSIM獨立通信眼鏡、超輕無屏AI眼鏡、翻譯眼鏡、電競眼鏡等創新產品,展現出這一領域的火熱態勢。meta更因去年推出的AI眼鏡銷量遠超預期,宣布暫緩原定于2026年初啟動的國際市場拓展計劃,轉而優先滿足現有市場需求。
作為全球AR市場的領軍企業,XREAL在此次展會上動作頻頻。其不僅發布了全球首款240Hz電競AR眼鏡ROG XREAL R1,還首次展示了XREAL 1S端側全場景60幀實時2D轉3D體驗。更引人注目的是,XREAL與谷歌達成深度戰略合作,共同推進Android XR產品體驗提升與生態建設。這一合作被視為智能眼鏡行業生態建設的重要里程碑。
XREAL創始人兼CEO徐馳在接受專訪時表示,智能眼鏡正朝著"輕量化AI助手"與"重顯示娛樂辦公"兩個方向分化發展。當前AI技術尚未成熟到能支撐合格的輕量化產品,因此公司選擇優先布局顯示技術領域。他以新發布的ROG XREAL R1為例,解釋了選擇電競場景作為突破口的戰略考量:2025年中國AR游戲市場規模已達350億-550億元,活躍用戶超2.5億,其中Z世代占比超60%,他們對高刷新率、低延遲的沉浸式顯示需求極為迫切。
這款電競眼鏡搭載了XREAL自研的X-Prism光學引擎,通過對Micro OLED顯示技術的優化,實現了171英寸虛擬巨幕下240Hz的高刷新率顯示。徐馳特別強調,與市面上依賴手機處理的AI眼鏡不同,ROG XREAL R1的AI交互是原生且多模態的,能實時處理攝像頭、麥克風等傳感器的數據流,提供類似智能伙伴的對話體驗。例如,當用戶詢問附近餐廳推薦時,它會結合上下文和用戶偏好給出個性化建議。
在操作系統選擇上,XREAL始終堅持與谷歌Android系統合作。徐馳解釋稱,蘋果iOS生態的封閉性使其無法向第三方硬件廠商開放,而谷歌的安卓XR是一個開放生態系統。開發者可以以極低成本將現有安卓應用移植到XR平臺,這有效解決了內容生態匱乏的問題。他直言:"一個繁榮的、統一的生態,遠比在孤島上自建生態更有生命力。"
對于當前智能眼鏡市場的激烈競爭,徐馳認為各家實際上仍在"競爭口號"階段,真正的競爭核心是用戶體驗。XREAL的策略是"向下扎根",通過自研芯片、自建光學工廠等長期投入,解決重量、續航、顯示效果等行業根本痛點。他透露,公司已完成約1億美元的新一輪融資,資金將主要用于技術研發和供應鏈建設。
展望行業未來,徐馳預測XR行業的拐點將在五年后到來。他指出,實現這一目標需要突破幾個關鍵技術:首先是設備小型化,通過光學模組、電池技術和核心零部件集成度的提升,實現既舒適佩戴又不妥協性能的眼鏡形態;其次是AI多模態化,使AI能像人一樣理解場景、捕捉需求、拆解復雜任務;最后是AI的長期記憶學習能力,形成與用戶的長期共生關系。續航能力提升和交互效率優化等配套技術的突破也將至關重要。
數據顯示,截至2025年6月30日,XREAL累計出貨量已突破70萬臺,連續三年位居全球AR市場份額第一。天眼查信息顯示,這家成立于2017年的AR獨角獸企業已完成12輪融資,此前曾獲阿里巴巴、中金資本、順為資本等知名機構投資。隨著與谷歌合作的深入和新產品的陸續推出,XREAL正在智能眼鏡領域構建起越來越強的技術壁壘和生態優勢。






















