近日,可口可樂2024年圣誕廣告在社交媒體上引發了廣泛討論,評論區幾乎成了“吐槽大會”。有觀眾直言:“這哪是圣誕廣告?分明是AI生成的模板拼接。”還有人指出,連經典的圣誕卡車元素都失去了往日的溫馨感。盡管爭議不斷,可口可樂卻明確表示,將繼續推進AI在廣告創作中的應用。
這支廣告的創作過程頗為高效:一個五人團隊在30天內生成了7萬多條視頻片段,最終篩選出成品。從技術層面看,AI確保了角色表情的一致性和故事線的連貫性,這在傳統廣告制作中需要龐大團隊才能實現。然而,創意行業對此并不買賬。一位資深廣告導演透露:“過去拍圣誕廣告,我們會深入小鎮捕捉真實笑臉,現在用AI生成幾個虛擬形象,這根本不是創意,而是偷懶。”社交媒體上甚至有網友直接@百事可樂,調侃道:“今年你們多投點廣告,趁可口可樂‘擺爛’。”
這并非可口可樂首次嘗試AI廣告。2023年,其《杰作》廣告將全球用戶照片拼成畫作,當時已引發爭議;同年,用AI重塑1995年經典廣告的嘗試,更被老粉絲批評“毀童年”。盡管如此,公司全球副總裁普拉提克·塔卡爾仍堅持認為,這是“創意科技轉型”的必經之路。這種堅持背后,是可口可樂十年轉型的深層邏輯。
時間回到2015年,碳酸飲料市場萎縮,可口可樂營收下滑4%。新任CEO詹鯤杰上任后,果斷調整戰略:從單一碳酸飲料品牌向全品類飲料公司轉型。第一步是精簡品牌矩陣,將400多個品牌縮減至200多個,聚焦核心產品。在中國市場,公司不僅推出果汁、茶飲、咖啡,還布局瓶裝水領域,并針對不同場景優化包裝——便利店主打小瓶裝,家庭消費推出大容量產品。價格策略上,發達國家市場定價偏高,發展中國家則更親民,例如印度小瓶裝定價僅為當地人日均零花錢的零頭。中國春節期間,生肖限定瓶的推出,成功吸引了年輕消費者。
2023年,可口可樂再次引發行業震動:宣布終止與6000家合作數十年的代理商的合作,轉而與WPP合作,在全球9個地區建立StudioX數字營銷系統。這一系統整合了數據、創意與執行環節,大幅提升了廣告制作效率。然而,轉型也帶來新挑戰:如何確保全球200多個市場的運營不脫節?AI成為關鍵工具。
公司構建的“數據孿生系統”可實時追蹤全球產品的銷售數據與用戶反饋。電商平臺上的口味偏好、社交媒體上的話題趨勢,均能被系統分析并轉化為營銷策略。例如,動態定價機制會根據當地消費意愿調整價格:夏季飲料需求旺盛時小幅漲價,雨天則推出優惠;中國某城市舉辦音樂節期間,周邊便利店的小瓶裝飲料價格自動上調1元,銷量依然可觀。本地化執行效率也大幅提升:過去新口味從研發到上市需半年,如今AI分析區域數據后,當地團隊可在一個月內完成配方調整并上架。
回到AI廣告爭議,可口可樂的堅持源于成本與效率的考量。傳統廣告制作周期長、費用高,而AI團隊僅需五人、30天即可完成,成本降低超一半。更重要的是,廣告內容可針對不同市場定制——歐洲版強調家庭元素,亞洲版突出年輕潮流,這種精準投放在過去難以實現。盡管創意行業批評AI削弱了廣告的“人情味”,但快消行業的競爭邏輯已轉向效率與精準度。當競爭對手普遍采用AI時,拒絕技術變革意味著落后。
據悉,可口可樂計劃在2026年進行員工重組,將更多人力從重復性勞動中解放,轉向數據分析與策略制定等核心領域。這或許預示著,未來廣告創意將更多依賴系統而非個人天才。對于一家試圖在200多個市場保持領先的公司而言,穩定輸出比偶爾爆款更重要。這場由AI廣告引發的爭議,本質上是快消行業“創意與科技”融合的必然碰撞。無論評價如何,這場實驗已拉開序幕,最終結果將由市場與消費者決定。






















