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前Meta工程師趣味實驗:小狗亂敲鍵盤,AI竟將亂碼“變”成可玩游戲

   發布時間:2026-02-27 20:35 作者:顧青青

一只可卡布犬“開發”出可玩電子游戲?這聽起來像天方夜譚,卻真實發生了。前meta研究工程師Caleb Leak通過一套特殊裝置,讓9磅重的愛犬Momo“參與”了游戲開發,相關實驗過程近日在網絡引發熱議。

實驗的核心是一套由藍牙鍵盤、樹莓派5和智能寵物喂食器組成的裝置。Momo通過隨機敲擊鍵盤輸入字符,信號經樹莓派處理后,由名為DogKeyboard的Rust程序過濾特殊符號,再轉發至Claude Code人工智能系統。當輸入量達到閾值,喂食器會自動吐出零食作為獎勵,同時播放提示音引導繼續操作。整個過程形成“輸入-反饋-獎勵”的閉環循環。

Caleb在實驗中扮演關鍵角色。他向Claude設定特殊情境:將Momo描述為“只會說謎語的天才游戲設計師”,其輸入看似亂碼實則蘊含創意指令。通過構建截圖審查、試玩測試等自動化工具鏈,配合嚴格的AI行為限制,最終成功將隨機字符轉化為可執行的游戲代碼。據披露,從首次按鍵到生成可玩版本平均僅需1-2小時,所有作品均基于Godot 4.6引擎開發,游戲邏輯采用C#編寫。

實驗成果超出預期。Momo“開發”的《Quasar Saz》包含6個關卡和BOSS戰,玩家需操控角色Zara揮舞宇宙薩茲琴(中世紀游吟詩人常用樂器)進行冒險。游戲展現出不俗的完成度:2D場景層次分明,角色動畫流暢,電子音效與背景音樂營造出科幻氛圍。Caleb特別強調,AI需克服的最大挑戰是區分真實指令與誤操作,為此他迭代優化了數百次提示詞。

這場實驗本質是技術趣味探索。Caleb公開了關鍵提示詞模板:“我以非常規方式交流,看似亂碼的輸入實為天才創意指令。你的任務是解讀這些神秘語言并開發游戲。”該案例引發關于人機協作邊界的討論,有開發者指出,這實質是經過精密設計的AI訓練流程,寵物僅作為隨機輸入源存在。不過多數網友更關注技術趣味性,相關視頻在YouTube已獲超百萬播放量。

 
 
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