游戲科學公司首席執行官馮驥近日對字節跳動推出的Seedance 2.0技術平臺作出高度評價,稱其多模態信息整合能力實現突破性進展。這項基于人工智能的新技術不僅在視頻生成領域展現出驚人潛力,更可能顛覆傳統影視工業的生產邏輯。據馮驥分析,隨著AI算力成本的持續下降,視頻制作將逐漸擺脫對大規模人力物力的依賴,轉而趨近于純粹的算力消耗成本。
這位資深游戲開發者特別指出,當視頻制作成本趨近于算力邊際成本時,整個內容產業將面臨前所未有的變革。傳統影視公司依賴的工業化生產流程、層級化組織架構,都可能因AI技術的普及而徹底重構。他比喻道:"就像數碼相機顛覆膠片時代,AI視頻生成技術正在打開全新的創作維度。"
在肯定技術進步的同時,馮驥也冷靜提醒行業關注潛在風險。他特別提到虛假視頻泛濫可能引發的信任危機,強調技術倫理的重要性。值得注意的是,這位中國科技界領軍人物特別強調:"值得欣慰的是,Seedance 2.0這樣的前沿技術來自中國團隊。"這番表態既包含對本土創新的自豪,也暗含對技術主權的深刻思考。目前,該技術平臺已引發全球內容創作者的廣泛關注,其商業化應用前景持續升溫。





















